top of page
Fideo360Gorlwyth (3) (1).png

GORLWYTH Rhan 1

Chwyldroi theatr Fyw gyda Thechnoleg XR

Enw'r prosiect:

Gorlwyth

Math o brosiect:

Technolegau ddyddiolaethol

rôl:

Arbenigwr Arloesedd Digidol

blwyddyn:

2024

Dylunio a datblygu profiad XR.

Gorlwyth

NOD

Dwy flynedd yn ddiweddarach, nod Gorlwyth Rhan 2 oedd gwthio ffiniau theatr ddyddiol gan ganolbwyntio ar wella ymgysylltiad a hygyrchedd y gynulleidfa trwy dechnoleg.

​

Un o'n prif amcanion oedd defnyddio datblygiadau technolegol ers y prosiect R&D cyntaf i greu profiad perfformiad byw mwy deinamig ac rhyngweithiol gyda'r tîm ymgysylltiol.

ATEB

I wnaethon ni datblygu profiad realiti cymysg sy'n cynnwys golygfeydd o goedwig lle mae perfformwyr byw yn rhyngweithio â elfennau rhithwir, gan greu amgylchedd sy'n fywiog o ran ei welediad.

​

​ Dylunion ni brototeipiau ar gyfer gafaeliadau ergonomegol ar gyfer Meta Quest 3, gan gynnig dewis mwy cysurus na strapiau pen traddodiadol ar gyfer profiadau VR trwyddo.

​

Yn ogystal, crewn ni brofiad realiti rhithwir ar gyfer gwyliwr o bell drwy allforio a golygu ffilm 360 gradd i sicrhau cydberthnedd uchel, gan integreiddio teitlau a thrawsiadau i gymysgu'n llyfn â'r bydoedd digidol.

​

​Defnyddiwyd AI i greu bydoedd 360 gradd llawn, gan gyfoethogi profiad rhithwir y gynulleidfa gyda hamgylcheddau dynamig.

Y CANLYNIAD

Gorlwyth Rhan 2 yw cam sylweddol ymlaen ym mhrosiect theatr ymgysylltiol.

​

Drwy integreiddio Quest 3 yn strategol gyda thechnoleg olrhain symudiadau real-amser i'r prosiect, rydym yn rhagweld effaith gadarnhaol ar ymgysylltiad a hygyrchedd y gynulleidfa wrth lansio.

​

Mae'r arloesi hyn yn anelu at sefydlu Gorlwyth fel arweinydd mewn profiadau theatr ymgysylltiol a chynnwysol, gyda'r potensial i ddylanwadu ar ddyfodol perfformiadau byw.

bottom of page